您现在的位置是:大处着墨网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 13:16:38【热点】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(835)
站长推荐
友情链接
- 历经15个月维护保养 云冈石窟第九窟今日重新开放
- 华特源完成增资扩股 以新质生产力铸就战新产业标杆
- 《终结者:幸存者》跳票出2025年 从多人改为单人游戏
- 广东律协成立45周年,老律师获颁执业满40年证书
- 《天国:拯救2》总监谈Switch2版可能性:应该会很好
- 赤壁烽火后的刘备:利益丰收与三分未定的双重变奏
- 《天国:拯救2》总监谈Switch2版可能性:应该会很好
- 托马斯复出30分小波特27+10 篮网擒森林狼迎三连胜
- 天刀端游全门派校服集结!天寒路远,少侠记得穿新衣哦~
- 水利工程项目管理论文
- รู้จัก "มาร์วาน บาร์กูตี" ผู้เป็นดั่ง เนลสัน แมนเดลา ของชาวปาเลสไตน์
- 不锈钢景观装饰花盆异形曲面模具冲压工艺应用市场
- 联运集团2017年会顺利落幕
- 《TheYouQuiz》PC版下载 Steam正版分流下载
- 日本、沙特、乌拉圭和厄瓜多尔多上车,卡塔尔世界杯定19席
- [新浪彩票]足彩25189期冷热指数:水晶宫赢球止颓
- 环旭电子投资光模块产能,启动越南第二厂区扩展计划
- 《三国志13:PK版》孩子特技培养攻略
- 甲壳虫ADB助手怎么安装应用到电视
- 博尔特交出200米霸者席位 博尔特十年统治男子200米铁项





